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SpieleBoiling Point - Road to Hell |
Sie ist jung, hübsch, vor allem aber talentiert: die...mehr |
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Also muss sich Saul neben bzw. für die Recherche nach seiner verschwundenen Tochter wohl oder übel als Söldner für die Armee, die revolutionären Guerillas, die CIA oder die Mafia selbst verdingen. Denn nur so lässt sich das nötige Kleingeld für Informationen und vor allem bessere Waffen beschaffen. Natürlich bekommt man dadurch im Gegenzug mit der einen oder anderen Gruppierung schnell Stress.
Neben allerhand Waffen kommen auch legale wie illegale Drogen zum Einsatz. Die Drogen werden zum Aufputschen, Medikamente zur Versorgung von Wunden und Alkohol als Zungenlöser mancher Bar-Gespräche genutzt. Aber Vorsicht! Saul kann durch zu viel Konsum von Alkohol oder Medikamenten von diesen abhängig werden. Vermeiden lässt sich das nur durch Einsatz in Maßen, was aber manchmal nur schwer möglich ist. Witzig umgesetzt hierbei - im betrunkenen Zustand verändern sich die Wahrnehmung und die Fähigkeiten, sprich die Kontrolle über Saul deutlich. Autofahren sollte man dann lieber nicht.
So bereist man also
zu Fuß oder in verschiedenen Gefährten das Land, erfüllt
Aufträge für diverse Fraktionen, kauft und verkauft mehr oder
minder gewinnbringend allerlei Gegenstände die einem nutzen und versucht
letztendlich seine Tochter zu retten. Alles in Allem klingt das nach einem tollen Ego-Shooter/Rollenspiel-Mix wenn, ja wenn da nicht die vielen Mankos wären.
Angesichts einer Grafik die nur mit Mammut HW-Anforderungen an die eines Half-Life 2 oder Far Cry herankommt und trotzdem schnell ruckelt, fragt man sich wofür die ganze Leistung genutzt wird? Auf jeden Fall nicht für die Gameplay-Logik oder die KI. Denn neben zahlreichen unpassenden Dialogen, was sicherlich durch die sehr frei ins Deutsche übersetzten Texte kommen mag, stößt man auf vielerlei Bugs. Hierbei besonders erwähnenswert die Intelligenz der NPC-Autofahrer. Diese manövrieren ihre Vehikel mit Vorliebe gegen Hindernisse wie Laternenpfähle am Straßenrand und bleiben dort wie gelähmt hängen. Statt das Hindernis zu umfahren wird es dann im 3-Sekunden-Takt angehupt. So sieht bzw. vielmehr hört sich der Spieler nicht selten einer pausenlosen Hup-Tirade ausgesetzt während er in der Stadt unterwegs ist. Mein persönlicher Siedepunkt ist so jedenfalls schnell erreicht. Bisher gibt es auch nach Aktualisierung durch den neuesten Patch leider keine Besserung.
Fazit: Text: Jan Svoboda
Erscheinungstermin: bereits erschienen Sprache: Deutsch
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